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擎天柱石—紫金3神将腾空出世

2020-11-19 16:26:37

*注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦

(1)基础介绍

想要清晰了解紫金3神将,首先我们来盘点一下,各阵营紫金3神将的特点与简介。在宿命上,紫金3神将与紫金2神将一致,达到了满状态,不在具有神秘武将的羁绊所导致神将无法达到完全体。如果说紫金2神将的特点是连击,那么紫金3最大的特点,就是阵营的战阵了。那么此刻各阵营神将具体如何,我们详细来看。

蜀国:豪勇张飞

特点:前排伤害、暴击免疫、额外伤害、

定位:先手爆发、团队增益(吸血、攻击、暴击减免)

简介:蜀国迎来了期待已久的增强。豪勇张飞的出现,仿佛在告诉大家,地球是圆的。蜀国从初期的回怒流到诸葛亮出现后吸怒控怒流,到豪勇张飞面世,卧龙先生下野之后,蜀国又回到了回怒的机制。二哥的武圣概率回怒,三弟的对队友怒气的恢复与友军对自身怒气的提升,让不少人在高呼蜀国幼麟输出不足的时候,张翼德及时前来救场。合成初期对前排伤害达到348%,额外暴击有点红将时代孙坚,金将时代马超的味道,同时敌方生命高于50%额外还造成800%的伤害,等于说先手的张飞不暴击前提下合成就可以对敌方前排造成1148%的伤害,七星更是恐怖到1689%。更有甚者,如果张飞手持倚天剑,直接开局完成必杀技的释放,合成初期可达1722%,七星可达2534%,恐怖如斯。如果你单纯的认为张飞只是对蜀国输出的补足,那你就大错特错了。张飞的出现首先对阵容的存活拥有极大的提高,战阵的影响最高可为队友提供30%的吸血与15%的伤害增益,同时个人的生存效果也非同凡响,免疫暴击,等于在面对太史慈、张辽袁绍等武将的时候,让敌方对自身的伤害变得抓痒。

魏国:虎痴许褚

特点:单点爆发、伤害溅射、受伤延迟

定位:单点伤害、防御与伤害增益、

简介:不少魏国玩家可能会对许褚的出现不太理解,作为魏国的输出核心,张辽的首轮爆发让魏国占尽了优势,但是许褚的单点爆发看起来好像并不解渴,其实并不然。首先许褚的出现,在培养合格的张辽庇护下,对首轮敌方剩下的苟延残喘的敌军,给予第二波单点爆发,直接送走,建立更大优势,同时众所周知魏国是以控制出名,许褚通过紫金3特有的战阵效果,将敌方的减益变成友军的额外伤害,弥补了魏国除张辽之外输出不足的短板,将控制的优势转化到输出上,取长补短。同时幻紫后的许褚,继承了红将许褚的最大优势,输出无视防御,让伤害可以刀刀到肉,效果显著。唯一不足低星略显疲态,需要升星来拯救不完美。

吴国:深谋鲁肃

特点:群体灼烧,额外伤害、灼烧延续、概率眩晕

定位:灼烧蔓延、伤害减免增益、

简介:作为吴国玩家的小编,只能说鲁肃出现,意料之内,却也出乎意料。在紫金2版本武将中,熟悉小编的玩家应该还记得,小编说吴国此刻匮乏的是稳定的控制,来给吴国更多的空间。太史慈弥补了吴国爆发的短板,但是控制的匮乏让太史慈不具备持续的发挥空间。鲁肃的出现让灼烧变得可概率眩晕敌人,满足了对于控制的需求,虽然并不稳定,但是聊胜于无。同时鲁肃提供的吴国战阵效果依然那么熟悉,继承了吴国的传统意志——“肉”。开局进一步提高全员的伤害减免,让吴国拥有更高的存活,来打出更多的输出。同时随着等级的提升,鲁肃所提供的吴国战阵还可以提高吴国灼烧流的灼烧伤害,对于太史慈这种瞬间清算灼烧伤害的技能,等于给予太史慈一针强势的兴奋剂,让太史慈的输出更上一层楼!同时鲁肃自身的输出请并不要忽视,在紫金武将中,唯一群体伤害的鲁肃,基础数值并不低,最高可达1160%的群伤,还并未计算灼烧的伤害,同时灼烧的延续,也给予太史慈去清算伤害更多的可能,可谓互惠互利。

群雄:惑心于吉

特点:随机毒伤、输出限制,自身回复,

定位:控场核心、自身恢复、攻击闪避增益、

简介:紫金三武将中小编最看好的武将,没有之一。小编只能说接下来的版本,群雄或许要再次起飞,占据最强阵营榜单榜首。于吉的存在,是对群雄阵营最大的补充。控制,于吉可以,不但可以限制输出和治疗,同时自身受到伤害还可以治疗自身;群雄的最大特点也就是闪避,拥有于吉之后再次强化;攻击力的提高,为吕布和袁绍打出极致输出做好了不垫,效果拔群。综上来看,说于吉是辅助,实在太委屈于吉了,拥有额外命中率,且合成就能打出1322%随机三人法伤的效果肉眼可见,说于吉是控制核心,于吉确实做到了,但是于吉提供的不仅仅是控制而已。其实在小编眼中,于吉现在俨然是群雄阵营重回神坛的助推者,说于吉是群雄二号核心,不为过。

2)阵容站位

蜀国:诸葛亮/黄月英——张飞

张飞(七星刀)

诸葛果(闭月团扇)

姜维(倚天剑)

关羽(青釭剑)

主角(丈八蛇矛)

姜子牙(太公护符)

武将的站位与神兵搭配,其实每个版本,小编都会提到,这次主要讲解几个重要的点。张飞出现后,姜维的优先度有所下降,一号位手持七星刀优先打出第一套爆发,并让自己进入【万夫莫敌】状态,在此刻的蜀国阵营中优先度更高。诸葛果提到二号位,以敌方怒气最高的人为中心,打出伤害,配合闭月团扇,尽可能打出沉默效果。三号姜维挑衅单列,手持倚天剑直接释放必杀技给予控制与伤害的补足。后排不多解释,若此刻手里没有姜子牙,那么替换黄月英,诸葛亮留存,站位二号,诸葛果转五号,主角六号。

魏国:荀彧/司马懿——许褚

曹操(闭月团扇)

张辽(倚天剑)

许褚(七星刀)

曹节(丈八蛇矛)

主角(青釭剑)

姜子牙(太公护符)

至今为止在国家队中,曹操依然还是魏国的控制核心,一号位无可替代,虽然有被穷奇减怒的概率,但是依然首选一号位。张辽经过成长之后,手持倚天剑来到二号位,率先打出第一轮的爆发,最好的防守就是进攻,说的就是张辽。三号位的许褚获得友军带来的杀意,驻军三号位,在张辽动手后,对敌方参军带来更深的毁灭,可谓让敌军雪上加霜。后排的布阵不再赘述,唯一不同就是姜子牙的点,如果拥有姜子牙那么布阵如上,如果没有姜子牙那么荀彧四号曹节五号主角六号。

吴国:孙策/甘宁——鲁肃

太史慈(倚天剑)

孙鲁班(七星刀)

鲁肃(闭月团扇)

周瑜(丈八蛇矛)

主角(青釭剑)

姜子牙(太公护符)

鲁肃的出现是对吴国输出的补足,也是灼烧的延续,太史慈培养后,一号位持有倚天剑率先打出爆发,导致敌方减员,优先度最高。鲁肃携带闭月团扇坐阵三号位,打出灼烧的同时触发闭月团扇,打出沉默控制。后排周瑜依然位居四号,姜子牙位居六号不变。若手里没有姜子牙,则孙策手持青釭剑位居五号,主角六号。

群雄:张角/左慈——于吉

吕布(青釭剑)

于吉(闭月团扇)

袁绍(倚天剑)

吕玲绮(七星刀)

主角(丈八蛇矛)

姜子牙(太公护符)

紫金3时代,吕布依然拥有存在的意义,首轮的爆发依然不可小觑,一号位依然是吕布的位置。于吉出现后,群雄拥有了控制核心的补足,二号位于吉手持闭月团扇首当其冲。袁绍在经过培养后,输出逐渐恐怖,三号位是袁绍的绝佳输出位置,倚天剑也是确保袁绍输出最大化的保障。后排阵容不做讲解。唯一不同的是如果手里没有姜子牙,建议左慈四号,吕玲绮五号主角六号。

3)注意事项

紫金3神将的出现,并未带来兵符的改变,最后章节咱们来讲讲一些注意事项。

首先小编希望大家明白一件事,自己的阵容中,不要妄想每个人都达到极致的输出,毕竟每个武将作用不同,武将是否有用不仅仅在于输出。就像姜子牙,小编一再强调姜子牙是阵容拥有容错率的保障,也是提高胜率的基础与关键,但是姜子牙并不能提供更多的输出,而是提供恢复与控制。

倚天剑只有一把,那么阵容中要用给你认为是你该保护的主要输出点,锦上添花。紫金三中除了站在一号位的张飞,作为蜀国此刻的输出核心,可以拥有倚天剑,其他阵营倚天剑的使用与上个版本一致,并不需要变化。而张飞并不具有紫金2独有的连击特色,所以低星威力并不显著,个人建议即使张飞上阵,未到四星,不要搭配倚天剑使用。

此刻的版本拥有大量的秒杀,大佬的主角时装冥神,培养出色的张辽、太史慈、袁绍等等。玩家对于自己的阵容要学会作出取舍,与敌方对战中避其锋芒。站位的推荐仅仅只是基础,更多的站位调节希望大家明白每个武将的意义,针对不同情况随时调整。

紫金3神将的出现让此刻的版本阵营强弱再次发现改变,希望更多玩家量力而行,不要盲目跟风,毕竟阵营切换也要拥有一定的基础,且版本一直在变,不变的是对游戏的理解,推荐大家绝不逆版本而行,也不要频繁变动,影响成长效果。

总而言之,紫金3的出现,特有的战阵属性,分此刻的三国态势“分久必合”,让不少玩家从混搭再次回到了国家队时代。武将没有强弱之分,只有适合或者不适合。新一轮武将的作用更多的是对此刻各阵营短板的补充,核心输出点的变化并不明显,更希望玩家们找到自己的节奏,玩出自己的风格。毕竟游戏嘛,快乐最重要,这里是想念安徒生,我们有缘再见!

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