对敌方前排造成大量物理伤害,同时对目标额外造成高额物理伤害,并且有一定概率额外回复自身2点怒气。
对敌方前排造成大量物理伤害,同时释放【鬼谷剑术】,本次攻击有一定的额外命中率,目标越少伤害越高(目标减少1个单位,提高一定比例的伤害),并且当自身每比目标多1个增益效果时,提高一定比例的伤害(有最高提升上限);同时提高我方全体的伤害增加和命中率,持续2回合。
【鬼谷剑术】:对目标额外造成高额的物理伤害,奇数回合时清除攻击目标身若干个增益效果,偶数回合时清除自身若干个减益效果。
对敌方前排造成高额物理伤害,同时释放【鬼谷剑术】,本次攻击有一定的额外命中率,目标越少伤害越高(目标减少1个单位,提高一定比例的伤害),并且当自身每比目标多1个增益效果时,提高一定比例的伤害(有最高提升上限);同时提高自身的伤害增加和伤害减免,持续2回合(初始50点杀意值,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)。
【鬼谷剑术】:对目标额外造成高额的物理伤害,奇数回合时清除攻击目标身上若干个增益效果,偶数回合时清除自身若干个减益效果。
开场获得【阴阳纵横】效果,持续至战斗结束。自身每清除一次增益或减益效果时,提高自身的攻击力和防御力(有最高上限),持续至战斗结束。同时使卫庄可释放必杀技次数+1。
【阴阳纵横】:奇数回合时,使自身有一定概率抵御减益效果,同时使我方友军单位有一定概率抵御减益效果;偶数回合时,回复自身2点怒气,使自身技能造成伤害提高,同时使我方友方单位技能造成伤害提高。
对敌方1列造成大量的物理伤害。
对敌方1列造成大量的物理伤害,有一定概率降低目标2点怒气,同时有一定概率额外造成数倍物理伤害,同时提高我方全体暴击率,持续2回合。