《少年三国志2》吴国前期拓荒,培养详细心得
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作者:寒思
在少年三国志2游戏中有很多三国迷,在众多阵营里面,最被瞧不起的可能就是吴国了,毕竟蜀国有五虎上将,代表着三国时期的巅峰战力;魏国五子良将,且人才济济,三国整体实力最强;吴国只能说中规中矩,三足鼎立时期,偏安一隅,人气不高。
那今日为什么我会选吴国讲呢?因为我开局是红将太史慈。
一、吴国橙色武将详解
1.黄盖
定位属于前排群攻,单体普通攻击,四点怒气对前排三人造成物理伤害,几率灼烧。达到四星会迎来一个大飞跃,60%几率灼烧,对敌方产生每回合扣百分之五十攻击力的伤害。
黄盖作为橙色武将比较容易培养,升星的碎片也比较容易获得完全可以放置于前排。
2.徐盛
定位属于后排单体收割,对生命值最低造成伤害,有一定暴击和输出。可以在前期过渡用,作为吕蒙的下位顶替存在。
3.程普
对一列两个人造成伤害,和截江符(合击)的效果一样。增加自己闪避,加上截江符和自己的天赋,可以有 45%闪避,放在前排可以躲掉很多伤害。优势是碎片获得非常容易,所以升星很快。
4.周泰
单体伤害,增加格挡率(就是会减免伤害)。总体伤害还可以,同程普一样,碎片获得容易所以升星也快。
5.步练师
对一列造成法术伤害,并治疗生命值最低单位。前期过渡用,作为大乔下位顶替者,伤害不高的弱点还是比较明显的。
二、吴国红色武将详解
1.太史慈
普攻后排物理伤害,后排伤害,概率暴击加灼烧。配上自身百分之十的暴击率,达到百分之四十的暴击(这暴击是对每个单位单独计算的,也就是可能后排三个里面有的暴击,有的不暴击)。由于攻击目标有三个,所以伤害系数也不高,但总体还行,打持久战会好一点,前期伤害不足的时候效果还行,毕竟打的久;但是后期乏力,伤害高起来,结束的快,就没他什么事了,伤害高迅速秒掉才是硬道理。
2.孙权
单体伤害,点杀普攻对单体造成126%的伤害。四点怒气,对单体造成巨额伤害,且一半概率使其眩晕,四星一个技能飞跃,有407%伤害系数,且自身增加35%攻击力和命中率,伤害上能再翻一番,且很难被闪避,配合吕蒙可以快速单杀,属于主力之一。
3.吕蒙
残血收割必备。普攻是攻击两个生命值最少的单位,四点怒气,对面生命值最少两个单位造成234%法术伤害,且对生命百分比低于百分之五十的单位造成额外120%的伤害。
4.大乔
技能能治疗全体,普攻就是给最少血的单体回血四点怒气,全体回血,概率持续回血,我方随机一个单位减免伤害15%。对于吴国而言,奶妈很重要。
5.孙坚
普攻对一列两个人造成伤害,技能会对一列造成235%的伤害,40%概率减少两点怒气,且额外具有30%暴击和暴击强度,暴击伤害不错,减怒效果激活的话体验极好,但是这样还是比较看运气的,毕竟减怒性价比超高可以倾斜资源培养,但是碎片没有那么好拿。
6.鲁肃
和太史慈定位一样,伤害也差不多,都是打后排。有灼烧,不过是法伤,但是也不差,升级装备都是一起升的,但是能减怒。
三、吴国前期培养心得
吴国会有很多灼烧 buff,还有后排攻击,但是有一点要注意,前期要是像我这样太史慈经常抽到,鲁肃低星且没出陆逊和小乔之前,是没什么必要再去堆这两个武将的,因为打的太慢了,非常拖节奏。也就是说打后排只有一个主力的话,那就不要重点培养,把精力放在孙坚、吕蒙、孙权身上。当然了,你太史慈和鲁肃发展都不错的话,你再带上悍勇符,还是可以有效的去针对后排的。这里是两种不同的思路。
像奶妈大乔这种武将初期是不需要花太多精力去培养的,真的应了一句话,最好的进攻就是最好的防守。有很多人问过,明明都是一个战力,或者差不多的情况下,这一关他打的赢我打不赢,为什么?这时候你就要考虑是不是给奶妈投入太多资源了,当然醒悟也不晚,可以重生再调整资源。所以前期还是建议大家先主升优秀战力。
对于碎片的选择,我的建议是能换吕蒙的换吕蒙,第二波换孙坚,随后再换孙权。孙权有固定的碎片可以提升,有一些盒子开出来的碎片没有吕蒙和孙坚,那就换孙权,其他不做考虑,除非其他武将升星就差几个碎片就能升星,那么可以兑换。这里可以适当平衡,吕蒙孙坚,哪个星低你碎片就换哪个。
前期你会发现主角的战力还算不错,但是到后来英雄的星数上去之后,主角的实力明显不如其他武将,这时就没必要给主角太多资源了,装备该换换,给其他武将更划得来,我小氪了个 vip 礼包中的时装,就把主角放在第一个位置打眩晕控制,输出交给别人打。
孙权的初始怒气攻击可以把对面个体一半血打掉,再加上撼天符把对面单体扣掉一半血,撼天符会在第四个人出动的时候才能使用,消耗四点行动力,所以在第五或者第六的位置上吕蒙,吕蒙的技能才能收割效果最大化,通常这个时候能秒杀一个,秒杀不了的话,就代表这关有点麻烦了。
还有一种情况就是你的孙权加吕蒙技能都放完还没有杀掉对方,对面在下一次普攻会被孙权打死,那么这个合击符也就可以使用其他的,也没必要再用这个了。为什么追求单体秒杀呢?因为杀了一个,对面的攒合击的速度就没自己快,那么自己能打的伤害就越多,优势是会滚雪球般增长的。
实际每场战斗对于每个人都是不一样的,有时候不能像上述套路去秒杀对面,那么一开始的合击符的选择就有讲究了。自己生存能力差的时候,就要带上截江符和悍勇符,这两个一个加回避,一个加格挡减伤害,你可以选择性使用,一开始用截江符加回避的话,比较极限一点。当然触发的话效果就会好很多,也就是对面的技能和下一轮平 A也许对你就根本没有伤害,格挡就是会减少伤害。
由于很多技能的触发是存在概率的,所以有时候翻车就是不可避免的,会出现团灭的惨剧,这时候你可以重复的多打几次,反正打赢了才消耗体力所以不需要担心,有很多试错的机会。你可以再搭配一下阵容,比如孙权放在对面主力的同阵位,去秒杀主力也是不错的选择,或者有些高暴击的武将会秒杀自己的主力,这时候可以用主角了,像我的的主角时装是打控制的,孙坚的减怒、孙权的眩晕这是看脸的,所以有时一些高难关卡,就是在这些东西都触发的情况下过的,所以打多几遍试试。
这些就是小编为大家带来的吴国心得,希望大家多多支持,欢迎友善讨论哦。
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