| 2020-09-11 0

雄主虎臣—紫金2神将腾空出世

*本攻略为玩家攻略,仅代表玩家个人观点,非官方建议。

作者:想念安徒生

开心游戏,快乐生活,哈喽大家好,这里是想念安徒生。经过公众号一夜又一夜的推文介绍,众所期待的紫金2神将终于面世。能抗能打如幼麟姜维,凶猛输出如召虎张辽,引爆灼烧如铁血太史慈,愈战愈勇如雄主袁绍。紫金2带来的变化,可谓翻天覆地。接下来,我们详细分解~

(1)基础介绍

想要清晰了解紫金2神将,首先我们来盘点一下,各阵营紫金2神将的特点与简介。在宿命上,紫金2神将达到了满状态,不在具有神秘武将的羁绊,导致神将无法达到完全体。那么此刻各阵营神将具体如何,我们详细来看。

蜀国:姜维

特点:输出核心、列伤吸收攻击力、强制挑衅、生命恢复

定位:输出核心,敌方输出核心牵制

简介:姜维即将成为游戏中最强的坦克类战士,没有之一。姜维的坦度并不来源于夸张的生命与双抗成长,更多来源于技能带来的生命恢复与格挡提高。小编想说,姜维的技能设计,强制挑衅还真的很符合姜维的人设,自己一人扛起蜀国的大旗,面对外界带来的伤害,对于蜀国这种单单只有诸葛亮作为控制核心的阵营来说,大大的缓解了他的恩师,卧龙先生的压力。同时,提高的伤害减免,也帮助蜀国拥有更多的存活可能。个人的雷麟护体长达四回合,格挡的提升,最大生命百分比血量的回复,都让姜维拥有着不错的生存率。(此处忽略倚天剑,倚天剑面前人人平等谢谢~)如果此刻你说,小编!能抗的人其实都不太能打!请仔细看看姜维七星的成长和技能系数,1000%的伤害系数,并不是开玩笑用来斗地主的~

魏国:张辽

特点:多倍伤害、减怒、清除减益

定位:输出核心、

简介:张辽技能为十字型伤害,拥有额外的命中率和暴击率,魏国终于出现了自身带“眼镜”的武将,谁还敢说魏国瞎!突袭的范围伤害,再次确立了张辽的站位,同时概率的多倍伤害与回怒,让张辽的爆发不但变得恐怖至极,还具有持续伤害的能力。释放必杀的张辽触发神速,清除减益,确保自身状态,同时还会拥有疾风状态,并触发连击。紫金2的张辽,不管是从存活,还是持续输出,都是魏国不可或缺的点,在这种控制拉满,不让你出手,只允许自己出手的“强盗”阵营,张辽的高爆发,带来的效果就犹如金五时代刚诞生的吕布——天崩地裂。

吴国:太史慈

特点:单列爆发,清算灼烧,灼烧蔓延

定位:灼烧流输出核心

简介:如果您看过安徒生之前的攻略,会发现吴国在安徒生的预言之下一步一步的进行。首先通过紫金1补充了续航问题,再通过紫金2补充了爆发短板的问题。当依然有人在诟病,说灼烧的伤害虽然在后期,有了明显的作用,但是一轮一轮的灼烧,吴国依然爆发匮乏,那么此刻,太史慈来了——灼烧清算。通过自身技能,一次性将此刻拥有的灼烧进行清算,伤害喷涌而出。且太史慈自带的蔓延效果,并不会让灼烧被清算后,在进入冷却期,敌军依然要遭受火焰的侵蚀。替代孙策而存在的太史慈,将吃到穷奇、陆逊、周瑜甚至还有兵符的灼烧加成。及时敌军某位武将有幸未被灼烧,太史慈依然追加灼烧效果,手持倚天剑,必杀技过后触发连击,清算灼烧。吴国经历了几许严冬,终于在一定意义上,迎来了自己的春天。

群雄:袁绍

特点:持续输出,额外伤害,战场收割

定位:持续增益,存活反打,收割核心

简介:吕玲绮的出现,解决了群雄不具备持续输出的短板。在吕布具有开局瞬间高爆发的前提下,由女儿继承父亲的意志,持续输出。袁绍的降临,无疑是雪中送炭,在吕玲绮提供伤害,但是并不能有效减员,提供爆发的时候,袁绍的尾端出手,通过自身的剑意加持,不但在敌方人数减员后,不断提高自身的伤害,同时还可以免疫兵符与神兽带来的伤害(并不免疫效果哦~),可谓输出存活两不误。有人说袁绍的技能系数并不惊人,但是玩家朋友别忘了,张辽是十字伤害,太史慈与姜维都是列伤,而袁绍是群攻,覆盖群体是不同的。同时额外伤害基数并不低,在吕氏父女对敌方阵营造成减员后,伤害叠加增益后的袁绍,也是恐怖至极的存在。作为群雄阵营倚天剑最佳持有者,打出高额伤害携带斩杀效果,袁绍的存在,让人充满期待。

2)阵容站位

蜀国:马超——姜维

诸葛亮(闭月团扇)

姜维(倚天剑)

黄月英(绿绮琴)

关羽(青釭剑)

主角(七星刀)

诸葛果(丈八蛇矛)

武将的站位与神兵搭配,其实每个版本,小编都会提到,这次主要讲解几个重要的点。版本之子魏国是无法撼动的存在,但是姜维的强制挑衅,会大大的破坏掉例如张辽、太史慈等版本输出核心的作用,让张辽的十字伤害与太史慈的灼烧清算爆发,都打在了自己的身上。那么此时对于蜀国来说,火力的吸引与牵制,就给予的其他武将更多的发挥空间,紫金2时代的蜀国,除了魏国以外,其他阵营均有一战之力。卧龙先生位居一号位不做解释,主角弥补马超被替换后的五号位,手持七星刀,伴随着主角的高成长,依然有不俗的表现,六号位的诸葛果,不多做解释。

魏国:郭嘉——张辽

曹操(闭月团扇)

曹节(倚天剑)

荀彧(青釭剑)

主角(丈八蛇矛)

张辽(七星刀)

司马懿(绿绮琴)

首先,张辽的出现,让郭嘉走上了协战的位置。郭嘉能做到的,张辽能做到;郭嘉做不到的,张辽也能做到。(杠精说,郭嘉可以全体减怒的绕行,概率减怒和多倍伤害还是有取舍的,而且资质和成长差很多)

魏国的版本强势,一定程度上源于曹节持有倚天剑,占据一号位后,对敌方随机两人的放逐,那么张辽出现后,七星刀是张辽的不二之选。作为紫金,自身生命成长不俗,且紫金2的特点连击,更容易的触发七星刀前两段自身生命百分比的伤害,同时拥有暴击率和伤害加成。对于魏国的夜叉玩家来说,唯一的弊端是夜叉主角,站位受到了阻碍,十字型伤害的夜叉只能退步位居3号或4号位,一定程度上,收益受损。当然,如果玩家认为魏国的控制链已经成熟,追求极致的输出,将七星刀给予曹节,张辽怀揣倚天剑,也并不是不行,玩家可根据自行的安排,作出相应的改变哦!

吴国:孙策——太史慈

甘宁(闭月团扇)

主角(七星宝刀)

陆逊(绿绮琴)

周瑜(丈八蛇矛)

太史慈(倚天剑)

孙鲁班(青釭剑)

不少吴国的玩家在太史慈的替换陆逊还是孙策这件事上踌躇。其实在小编眼中,并不具有任何的不舍和犹豫。在金品质中的对比上,金4的孙策与金2的陆逊对比,单兵作战能力,孙策的输出胜出。但是小编不断在强调,阵营的搭配并不是单纯只看某一位武将的输出,这只是判定该武将是否出场的理由之一,并不是全部。对于此刻的吴国来说,甘宁的伤害减免结合陆逊的伤害减免,有条件的玩家会配合兵符月影提供的伤害减免,组成吴国坦度的基础,同时太史慈的灼烧清算特点,让陆逊的并不显而易见的群攻灼烧拥有了爆发的可能。与单纯拥有双暴和破阵状态的孙策对比,有太史慈的加持,灼烧的伤害其实并不逊色,同时伤害减免的叠加,是吴国一直以来的追求,若没有更出色的武将,小编并不建议替换陆逊。具体个人阵营,各位玩家可自行决定。

群雄:贾诩——袁绍

吕布(青釭剑)

张角(闭月团扇)

吕玲绮(七星宝刀)

左慈(绿绮琴)

主角(丈八蛇矛)

袁绍(倚天剑)

小编一直都认为,策划大大偏爱群雄。这个偏爱并不是说群雄被一直设置的很强,影响游戏平衡,而是在所有阵营中,群雄永远都是那个具有不同可能,搭配方式多种多样的阵营,有且只有群雄可以做到。在这里小编仅推荐个人的想法,仅供参考。对于此刻群雄而言,吕布的高额输出虽然受到了紫金血脉的压制,但是在一号位,除部分魏国玩家会把曹节放在一号位外,吕布受到压制威胁并不大。张角作为控场屈居二号不再多言。吕玲绮打出前排伤害与护盾增益,三号位不可多得。而作为群雄的收割点,和伤害累积增益点,六号位是对于平民玩家来说,袁绍最好的选择。(大佬请忽略,可选其他位置)。

3)兵符搭配

紫金2的到来,强化的各自阵营的输出,并在倚天剑的加持下,对战轮次拉长后再次被缩短,战局千变万化。小编个人认为,对于大部分玩家来说,夸张的来说,这个版本,是一个各有千秋的版本。

推荐1:霸王横江

适用阵营:全阵营

特点:暴击率、暴击强度增益、战场收割、

缺点:受到紫金血脉压制,收益受损

解析:如果不是受到紫金血脉压制,霸王横江一定是这个版本最受玩家欢迎的兵符。提供全员双暴的效果,战场收割的能力,都让霸王在战局节奏一再变化的此刻,拥有更好的发挥。尤其倚天剑问世后,斩杀效果横行,此刻霸王的收割不管是致残还是带走敌军武将都是最优选择。兵符三号位,依然是霸王横江使用者的首选。

推荐2:乱舞春秋

适用阵营:魏国、吴国、群雄

特点:后排伤害、额外伤害,后排攻击防御增益、敌方伤害增加减益

缺点:控制不足

解析:小编推荐的第二个兵符,乱舞春秋。关注过小编的玩家应该知道,在紫金一兵符刚出的时候,小编并不推荐,因为当时紫金一兵符并不适配当时各阵营的阵容。希望大家明白一点,不适配,是对于某个阶段,而不是说这个兵符不好。作为紫金兵符,从血脉压制上和兵符成长上,此刻都是最佳的选择。紫金2出现后,紫金一兵符作为对阵营增益类的补充,开始拥有上场的可能。乱舞春秋的打击后排,弥补了张辽十字伤害,也弥补了照顾不到46号位的不足,削弱敌方全员血量,便于收割。同时在四号位之后触发的乱舞,增加后排武将30%的攻击为张辽打出多倍伤害这套爆发,夯实了基础。在魏国这个不缺乏控制的阵营,乱舞春秋是玩家一个不错的选择。对于吴国而言、乱舞春秋的加成,在五号位的太史慈可以完美收益,打出更高的爆发于灼烧清算。群雄六号位的袁绍,在兵符与剑意的加持下,也拥有着毁天灭地的能力。

推荐3:惊雷裂空

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限制

解析:魏国霸王T1阵营的年代,惊雷裂空是玩家续命的一股清流。对于蜀国玩家来说,姜维的到来是对敌方输出的限制,同时具有不俗的爆发。卧龙先生作为控制核心,是阵营具有输出空间的前提。惊雷的清除减益,对于控制原本就不足的蜀国来说,是救命的存在。同时配合姜维对于蜀国的坦度的提高,惊雷裂空进一步的提高友军的全体减免,是蜀国具有与其他阵营一战之力的前提。同样,对于群雄来说,控制一直是短板,那么解控,就变得意义重大。

推荐4:双星贯日

适用阵营:吴国、魏国

特点:双列伤害、额外伤害、不可清除灼烧、友军伤害增加

缺点:灼烧伤害缺乏一定的爆发、缺控

解析:双星贯日对于魏国来说,更多的是配合张辽,全面覆盖敌军武将,让敌军所有武将整体的血量进入危险状态,甚至帮助张辽打出秒杀效果。对于吴国而言,双星贯日是代替神魔焚天,无可或缺的存在。作为紫金2兵符,不再担心受到紫金的血脉压制,同时双列灼烧,能带来更足的伤害,也能积累更多的灼烧,助力太史慈打出更高的灼烧清算伤害,进一步提高爆发。若作为兵符一号位出现,五号位的太史慈更能吃到兵符的伤害加成,可谓锦上添花。

推荐的兵符中,有两个为紫金2兵符,至今还未面世,预计即将出现在号令天下活动中。那么此刻玩家可以暂时使用龙啸九州或神魔焚天来做相关替代品,虽然受到紫金血脉压制的影响,但是效果依然不俗。

总而言之,紫金2的出现,给予了战局万千般变化的可能。魏国确实走上了壮大之路,引领着潮流,但此刻的游戏,依然是多家纷争割据的局面,从相对而言的游戏平衡性上来说,紫金2是出色的,同时,玩法多样化,结局更是多样化!毕竟游戏嘛,快乐最重要,这里是想念安徒生,我们有缘再见!

少三2投稿

友情提示:最终效果以游戏内实际呈现为准