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借助宝物,吕布与貂蝉历经几番轮回,均无法打破既定的命运。此事让吕布幡然醒悟,明了了自己作为一方之主那不可避免的性格缺陷。最终,吕布放弃了争雄天下的想法,选择与貂蝉双宿双飞,离开了那勾心斗角的汉末乱世,转而行走世间,看尽世间繁华。

 

// 普攻 · 无匹 //

对敌方前排造成大量苍御物理伤害,自身获得若干【将力值】和【战团值】。

<星宫1> 增加若干普攻造成的伤害。

<星宫2> 主动出手造成伤害时,可治疗自身

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// 技能 · 举世无双 //

对敌方前排造成巨量苍御物理伤害,并向基础攻击最低的敌方发起单挑,若自身当前攻击力高于敌方,对其造成大量苍御物理伤害,否则,自身百分比获得若干苍御攻击。

自身获得若干【将力值】和【战团值】。

<星宫1> 威灵吕布单挑获胜后,可额外获得【战团值】。

<星宫2> 威灵吕布单挑获胜后,降低目标若干苍御防御,若己方仙姿貂蝉存活,额外降低其若干苍御伤害减免。 

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// 武将技 · 威灵降世 //

对敌方前排造成超巨量苍御物理伤害,由敌方前排武将均分。

自身获得大量【战团值】。

<星宫1> 武将技释放时,若目标排只有一位敌方存活,造成伤害大幅提升。

<星宫2> 武将技释放时,威灵吕布会对在上个回合中对己方主动出手次数最多的敌方武将造成大量苍御伤害,若己方仙姿貂蝉仍然存活,还会对在上个回合中对仙姿貂蝉主动出手次数最多的敌方武将造成巨量苍御伤害。

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// 战团技 · 威灵降世 冲 //

对敌方前排造成超巨量苍御物理伤害,自身进入【威灵】状态。

【威灵】吕布主动出手时,基于【威灵】点数临时扣减目标苍御防御。

<星宫1>战团技释放后,吕布基于自身基础生命值百分比获得苍御护盾。

<星宫2>战斗开始时,自身苍御命中率大幅提高。

<星宫3>威灵吕布在己方武将首次全部阵亡后,会对敌方所有单位依次造成超巨量苍御伤害,共六次,每次伤害会递减,若己方阵亡单位中包含仙姿貂蝉,这六次伤害不会递减。

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// 被动 · 攫戾执猛 //

威灵吕布主动出手时会和默认对位武将单挑,若威灵吕布当前攻击力高于目标,对其造成大量苍御伤害,否则威灵吕布提高若干苍御攻击。

威灵吕布主动出手时获得五点【威势】,单挑获胜时获得十点【威势】,每回合结束时扣除五点【威势】,若该回合没主动出手,再扣五点,【威势】超过五十点时,大幅增加威灵吕布主动出手伤害,【威势】首次达到一百点时对敌方随机一列造成超巨量苍御伤害。

每点【威势】可提升若干苍御攻击,若己方仙姿貂蝉存活,可额外提升苍御攻击。

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// 炼神技 · 莫敌 //

战斗开始时,威灵吕布获得【天下莫敌】。 

【天下莫敌】每次单挑成功会增加自身若干苍御格挡率,并大幅增加主动出手伤害。

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// 士气技 · 一骑当先 //

士气达到八十时解锁,对敌方前排造成超巨量苍御伤害,并为我方前排添加【勇决】。  

【勇决】大幅降低自身行动时受到的伤害。

彼时,亲眼目睹吕布之死的貂蝉并未心灰意冷,转而行走天下,试图借助天下能人异士以及奇珍宝物的帮助复活吕布。机缘巧合下,貂蝉经高人指点得到一宝物,可以令她穿梭于时空之中,最终救下吕布。吕布最终也打开其心结,二人双宿双飞,离开了那勾心斗角的汉末乱世,行走世间,看尽世间繁华。

 

// 普攻 · 幻舞 //

对敌方前排造成大量苍御伤害,恢复【花灵】大量血量。 自身获得若干【将力值】和【战团值】。

<星宫1> 仙姿貂蝉每次闪避时,恢复【花灵】若干血量。

<星宫2> 仙姿貂蝉受到的溢出治疗量将为【花灵】恢复生命值。

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// 技能 · 焚轮花葬 //

对敌方前排造成巨量苍御物理伤害,恢复【花灵】巨额血量。 自身获得若干【将力值】和【战团值】。

<星宫1> 敌方武将每次主动出手攻击仙姿貂蝉时,该武将会被施加一层【投鼠忌器】

【投鼠忌器】 每层会增加若干携带者受到的主动出手伤害。 每层会降低若干携带者对仙姿貂蝉造成的主动出手伤害。

<星宫2> 开场时,为所有敌方施加一层【投鼠忌器】,己方上场威灵吕布时,再额外施加一层。

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// 武将技 · 朝荣夕灭 //

对敌方前排造成超巨量苍御伤害。根据【花灵】血量,百分比增加自身同排武将造成的苍御伤害。 威灵吕布获得苍御伤害增加效果翻倍。 自身获得若干战团值。

<星宫1> 【花灵】承受的伤害大幅降低。

<星宫2> 仙姿貂蝉苍御闪避率大幅提高。

<星宫3> 【花灵】当前生命值超过一半时,自身同排武将每次主动出手后仙姿貂蝉可获得若干将力值,威灵吕布主动出手后仙姿貂可额外获得若干将力值。

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// 战团技· 朝荣夕灭 冲 //

对敌方前排造成超巨量苍御物理伤害,对两位敌方施加【迷情】;如果敌方存活武将不足两位,则为目标施加【花乱】

【迷情】 携带者每次主动出手造成的伤害降低,降低的部分由其他携带【迷情】的武将承担。

【花乱】 携带者每回合结束时,会根据敌方仙姿貂蝉【花灵】血量,百分比概率受到眩晕。 【花乱】持续时间内,敌方仙姿貂蝉死亡或者敌方仙姿貂蝉【花灵】生命值降为零,会清除【花乱】,使携带者受到眩晕。

<星宫1> 【迷情】的伤害降低效果提高若干。

<星宫2> 己方武将攻击带有【迷情】的目标时,伤害大幅增加,攻击带有【花乱】的目标时,伤害大幅增加。

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// 被动 · 落英缤纷 //

开场时自身获得【花灵】

【花灵】将继承仙姿将基于貂蝉最大生命值百分比的血量;当仙姿貂蝉与威灵吕布一起上阵时,【花灵】继承的生命值的比例翻倍。 仙姿貂蝉受到的部分伤害由【花灵】承受。 仙姿貂蝉苍御闪避率大幅提高。受伤未闪避时将提高若干苍御闪避率,直至闪避后额外苍御闪避率将会重新获得。 己方威灵吕布在场时,受到威灵吕布对位武将的伤害大幅降低。

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// 炼神技 · 绽放 //

战斗开始时,仙姿貂蝉获得【花影】

【花影】 仙姿貂蝉每次受到敌方武将主动出手伤害时,大幅降低该武将的苍御命中率。仙姿貂蝉主动出手时,基于【花灵】最大生命值百分比额外增加伤害。

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// 士气技 · 昙花一现 //

当士气高涨到一阶后,释放【昙花一现】

【昙花一现】 对敌方全体造成超巨量苍御伤害;目标范围中的苍金以下品质武将受到该伤害大幅增加。为我方前排施加高额苍御减伤。

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西游聚宝
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西游签到
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联动副本
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世家争霸

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< 世家争霸基本规则 >

1.世家争霸为郡国范围内的世家玩法,玩法为赛季制。 2.赛季按时间划分为多个阶段:预热期、选拔赛、淘汰赛、休赛期。休赛期结束后,再开启新一轮的世家争霸赛季。
3.玩法匹配组随赛季更新会发生变化,首赛季匹配组设置为单君国。

 

< 世家争霸玩法详情>

1.预热期
1)预热期持续5天,结束后开启选拔赛阶段。
2)预热期期间,会对匹配组范围内所有世家进行世家试炼的排名,排名实时更新,于预热期结束后按照排名结算奖励给世家成员。同世家成员奖励的结算会根据其职位有所不同,世家战神可获得战神奖励,而非战神成员将获得成员奖励。
3)预热期期间,全服所有玩家可手动领取一份预热奖励。
2.选拔赛
1)选拔赛共持续7天,总体分为3个阶段:宣战阶段、挑战阶段以及八强展示阶段。选拔赛结束后开启淘汰赛阶段。
2)宣战阶段持续3天,在此期间匹配组内所有世家的盟主及副盟主可选择除洛阳外的城池进行宣战,多个世家可同时宣战同一城池。除此之外,未宣战的世家会在宣战阶段结束前两小时以及宣战阶段结束时会由系统对郡国内未宣战的世家进行自动宣战。在宣战阶段进行自动宣战前,各个世家可多次更换宣战城池,进行避开强敌或迎难而上的策略选择。而在自动宣战之后,世家仅剩一次更换宣战城池的机会。世家宣战后,世家成员可领取一份宣战奖励。该奖励一次性领取,不随世家宣战城池的更换而可多次领取。
3)选拔阶段持续3天,同城池的世家将在城内进行天梯赛,通过战胜不同世家的玩家获得个人积分奖励,并通过个人积分提升段位。世家成员的段位会提供世家积分,选拔赛根据各世家全体成员的世家积分总和作为排名依据进行世家间排名,在选拔阶段结束后结算世家排名奖励。段位共设置7个档位:分别是黑铁(500分)、青铜(1000分)、白银(1500分)、黄金(1500分)、铂金(2000分)、钻石(3000分并且个人排名为城内前10)、王者(4000分并且个人排名为城内第一)。
赛季更新时,每个人的段位及积分均重置为黑铁500分。伴随着城内的天梯战斗,玩家个人积分的结算将实时变化,世家积分的结算会于每小时精准更新。挑战阶段结束时,根据世家排名和成员职位以邮件形式发放结算奖励。其中,各城内排名第一的世家将成为八强,晋级后续更为激烈的淘汰赛。
4)八强展示阶段持续1天,期间会展示八强世家以及各城世家的排名。展示阶段结束后赛事将进入淘汰赛阶段。
3.淘汰赛
1)淘汰赛每个比赛阶段持续3天,首日为竞猜日,后两日为比赛日。
2)竞猜日全天可以对所有比赛进行竞猜,预测比赛胜者。
3)比赛日首日0点至23点,参赛玩家可以向对手发起挑战。挑战胜利或失败均可获得积分,击杀对手可获得额外积分。
4)每日每个参赛玩家的血量与挑战次数都会重置,挑战次数为0则不能发起挑战,血量为0则不能被挑战,且每人每日不能重复对一名玩家发起挑战。
5)比赛日首日23点至24点为休赛期,无法进行挑战,且会将双方世家的参赛玩家今日未使用的挑战次数转为积分,计入比赛成绩。
6)比赛日次日0点至21点,参赛玩家可以向对手发起挑战,积分规则与首日相同。
7)比赛日次日21点至24点为结算期,将双方今日未使用的挑战次数转为积分后,根据总积分高低决出胜者,胜者晋级,负者淘汰。
 
4.休赛期
当淘汰赛阶段结束后,比赛进入休赛期,休赛期将长达一个月,期间会展示本赛季各世家战果及荣誉,直至下赛季世家争霸开启。赛季具体开放时间还请以官方公告为准。

< 丰富奖励>

1.当淘汰赛的决赛阶段结束后,将会结算淘汰赛奖励并开启世家争霸拍卖行。 2.淘汰赛奖励根据八强世家排名及成员职位进行发放,同预热期排行。
3.世家争霸拍卖行将于决赛结算时开启,即决赛阶段末日21:00,于决赛阶段结算的次日24点结束,结束后会根据世家拍卖情况发放拍卖分红,未拍卖的货物不进入流拍。根据世家在整个赛季的排名,各世家拍卖行的奖励道具及数量会有所不同。世家争霸拍卖行的奖励道具十分珍稀,采用玉绽进行拍卖,分红也将通过玉绽结算。

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周年竞猜

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< 时代规则 >

1.周年竞猜活动共持续16天,分为金将、紫金、赤金、天金4个时代,每个时代4天。

2.每个时代第1天为预热阶段,第2、3天为循环赛阶段,第4天为决赛阶段。预热阶段时即开启对应时代的彩蛋功能,刷新时代任务状态,结算上一时代竞猜币排行并发放奖励,清空上一时代竞猜币

< 竞猜玩法 >

1.循环赛 1)每个时代共4轮循环赛竞猜,从时代第2天开始每半天结算一轮。

2)循环赛按魏、蜀、吴、群的顺序依次先攻,先攻阵营同时与其他三个阵营分场次同时作战,轮次结束时一同结算。

2.决赛 1)循环赛胜利场次最多的两个阵营会继续决战,决战时间为每个时代第4天。

2)决赛持续一天,共两场,双方阵营各先攻一次。

3)决赛胜利阵营将成为时代冠军阵营,当决赛为平手时,获胜场次平均剩余武将血量更高的一方当选时代冠军阵营。

 

2.投注与结算

1)将军可对当前进行中的比赛消耗竞猜币进行下注,比赛结算前可以任意使用“改注”重置已下注的竞猜币,比赛结束时根据竞猜结果结算返还竞猜币

2)决赛结算时,会先计算决赛对应时代的排行榜,再切换时代。

3)每次时代切换时,会清空所有竞猜币。

< 彩蛋玩法 >

1.每个时代开启时,解锁对应时代的彩蛋;每个时代第2天解锁该时代彩蛋答案。 2.将军可通过彩蛋的线索提示,在游戏中完成特定操作,从而收集彩蛋

3.领取彩蛋奖励时,若彩蛋所属时代与当前时代一致,则可获得额外竞猜币奖励。 4.收集单个时代所有彩蛋时,解锁对应时代剧情,观看后可获得称号奖励。

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列缺执夷

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活动持续时间:2023-12-2 00:00:00 至 2023-12-5 00:00:00

领奖结束时间:2023-12-6 00:00:00

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