对敌方随机四人造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位攻击力一定比例的血量,并提高其攻击力,持续1回合。

对敌方全体造成大量物理伤害,回复我方血量最少单位攻击力一定比例的血量,同时恢复其2点怒气,并使其命中率提高,持续1回合。

对敌方随机两列造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位自身攻击力一定比例的血量,并提高其一定的防御力,持续1回合。

对敌方全体造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位自身攻击力一定比例的血量,同时提高其暴击率和暴击强度。