对敌方随机四人造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位攻击力一定比例的血量,并提高其攻击力,持续1回合。
对敌方随机四人造成大量法术伤害,有一定概率使其进入【冰封】状态,持续2回合,同时对处于减益状态的单位造成额外伤害。为我方全体回复攻击力一定比例的血量,当目标生命低于一定比例时,造成额外治疗效果,甄姬的治疗效果会优先回复护盾。降低敌方全体一定比例的伤害减免。 【冰封】:每次行动前损失50点杀意值,且有一定概率概率行动失败。
对敌方随机四人造成大量法术伤害,有一定概率使其进入【冰封】状态,持续2回合,极高概率【冰封】敌方攻击力最高单位,持续2回合。对处于减益状态的单位造成额外伤害。为我方全体回复攻击力一定比例的血量,当目标生命低于一定比例时,造成额外治疗效果,甄姬的治疗效果会优先回复护盾。提高自身一定比例的伤害加成和伤害减免,同时为友军提升该效果的一半,持续2回合。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次) 【冰封】:每次行动前损失50点杀意值,且有一定概率行动失败。
甄姬分别提高自身一定比例的效果命中和治疗增益效果,使我方全体任意单位,每回合护盾首次被击破时,有概率冰冻敌方随机一人,持续1回合。战斗开始时,为我方全体施加【碧波镜盾】。 【碧波镜盾】:每次受击时,抵挡自身防御力一定比例的伤害,我方每次施加减益时,使敌方随机单位攻击力或防御力降低,持续2回合(每回合最多触发3次),第二回合结束时爆裂,镜盾爆裂时,对敌方造成甄姬攻击力数倍的伤害,且有一定概率致盲(一定概率攻击无法命中),持续1回合。当己方上阵2个及2个以上魏国武将时,激发【洛神战阵】效果(同名战阵仅生效最高级)。必杀技次数+1。
对敌方全体造成大量物理伤害,回复我方血量最少单位攻击力一定比例的血量,同时恢复其2点怒气,并使其命中率提高,持续1回合。
对敌方全体造成大量物理伤害,一定概率使目标进入【铁索连环】状态,持续两回合。对于血量高于一定比例的单位造成额外伤害,为我方全体施加不可清除的【雏凤护体】效果,持续2回合。同时敌方全体武将伤害加成降低一定比例,持续2回合。 【铁索连环】:降低目标一定比例的攻击力,当铁索连环的单位受到伤害时,其他所有铁索连环的单位都将受到此伤害一定比例的额外伤害。 【雏凤护体】:每次行动前,回复自身一定比例的最大生命值和护盾,同时有一定概率清除自身一个属性类减益。凤雏状态结束时,若血量低于一定比例,回复自身一定比例最大生命值。
对敌方全体造成大量物理伤害,一定概率使目标进入【铁索连环】状态,极高概率对攻击力最高单位施加【铁索连环】,持续两回合。对于血量高于一定比例的单位造成额外伤害,为我方全体施加不可清除的【雏凤护体】效果,持续2回合。提高自身一定比例的伤害加成和伤害减免,同时为友军提升该效果的一半,持续2回合。 【铁索连环】:降低目标一定比例的攻击力,当铁索连环的单位受到伤害时,其他所有铁索连环的单位都将受到此伤害一定比例的额外伤害。 【雏凤护体】:每次行动前,回复自身一定比例的最大生命值和护盾,同时有一定概率清除自身一个属性类减益。凤雏状态结束时,若血量低于一定比例,回复自身一定比例最大生命值。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)
分别提高自身一定比例的效果命中和治疗增益效果,庞统在行动前,较高概率清除自身及我方任意1个单位的1个控制效果,并为我方攻击力最高的若干单位回复一定比例攻击力的血量,庞统释放怒气技能后有一定概率【重铸铁索】。 【重铸铁索】返还一定比例消耗的怒气,为怒气最低的若干名友军增加消耗量一定比例的怒气,并对随机敌方一人施加【铁索连环】,持续2回合。当己方上阵2个及2个以上蜀国武将时,激发【凤雏战阵】效果(同名战阵仅生效最高级)。必杀技次数+1。
对敌方随机两列造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位自身攻击力一定比例的血量,并提高其一定的防御力,持续1回合。
对敌方随机两列造成大量法术伤害,有一定概率使目标进入【魅惑】状态,持续1回合。有一定概率使敌方全体进入【琉璃】状态,持续2回合。对敌方全体施加【炽焰】,持续2回合;并为自身及周围单位回复攻击力一定比例的血量,溢出治疗100%转化为护盾,一定概率延长目标灼烧一回合;降低敌方全体一定比例的伤害减免,持续2回合。 【炽焰】:灼烧敌人,造成大量伤害,无视防御,一定概率暴击。 【琉璃】:拥有此效果的单位攻击时,将一定比例的伤害将转移给此单位的友军全体。 【魅惑】:无法行动,行动结束时,恢复我方随机一人一定比例的最大生命值。
对敌方随机两列造成大量法术伤害,有一定概率使目标进入【魅惑】状态,持续1回合。有一定概率使敌方全体进入【琉璃】状态,持续2回合。且极高概率【琉璃】敌方攻击力最高单位。对敌方全体施加【炽焰】,持续2回合;并为自身及周围单位回复自身攻击力一定比例的血量,溢出治疗100%转化为护盾,一定概率延长目标灼烧一回合;提高自身一定比例的伤害加成和伤害减免,并为友军提升该效果的一半,持续2回合。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)
分别提高自身一定比例的效果命中和治疗增益效果,敌方单位的灼烧状态消失时,回复我方生命最低若干单位一定比例的生命值,溢出治疗的100%转化为护盾,每回合生效次数有上限。第二回合起,每回合开始时,有一定概率触发【天香】效果。大乔受到攻击时,有一定概率对攻击者施加【琉璃】,敌方每有一个灼烧单位,概率提高一定比例。战斗开始时前三回合,除自身外攻击力最高单位将共享大乔一定比例的治疗效果,必杀技次数+1。 【天香】清除我方处于控制状态的随机友军的1个控制效果,使敌方未处于控制状态的随机单位概率进入魅惑状态。
对敌方全体造成大量法术伤害,回复我方血量最少单位自身攻击力一定比例的血量,同时提高其暴击率和暴击强度。
对敌方全体造成大量法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,有一定概率使敌方攻击力最高单位及周围单位进入【树木缠绕】状态,持续1回合,有一定概率对敌方全体施加【寄生毒素】,持续2回合。降低敌方全体一定比例的伤害加成,持续2回合。 【树木缠绕】禁锢敌人,当相邻两个单位都处于树木缠绕时,对敌方全体释放【森罗万象】。 【森罗万象】造成敌方最大生命值一定比例的额外伤害并降低其一定比例的防御力,每回合最多触发一次,对【树木缠绕】单位造成双倍伤害。 【寄生毒素】使敌人中毒,每回合损失攻击力一定比例的生命值,无视防御,叠加两层时,立刻引爆该单位所有毒素伤害,但不会清除中毒效果。
对敌方全体造成巨大法术伤害,并恢复我方全体伤害量相同系数的血量,治疗溢出量的100%将转化为护盾,极高概率使攻击力最高单位进入【树木缠绕】状态,对其周围单位有一定概率造成【树木缠绕】,持续1回合,有一定概率对敌方全体施加【寄生毒素】,持续2回合;提高自身一定比例的伤害加成和伤害减免,并为友军提升该效果的一半,持续2回合。(初始50点杀意,友方行动恢复自身25点,本场战斗仅触发一次)
分别提高自身一定比例的效果命中和治疗增益效果,战斗开始前三回合,我方全体护盾首次被击破时,超出护盾部分的伤害将被免疫(此效果每个武将每回合仅生效一次)华佗上阵后,敌方每次受到中毒类效果伤害时,一定比例的伤害量将平均治疗我方全体。我方前排武将受到攻击时,有一定概率对攻击者施加【寄生毒素】。必杀技次数+1。