*注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦
爱三国,爱游戏,各位朋友你们好,这里是满目星河。在民俗中的“四九”寒天即将来临之际,监兵神君——四圣兽中最后一位,神君白虎乘风而来。那么白虎到底威力如何,我们详细来了解一番!
【基础信息】
神君白虎
资质:资质29
特点:C位综合强化、流血行动伤害,额外出手反击、
神兽增益:生命2964万、攻击468000、物防391000、法防391000、生命65%
图鉴激活增益:生命183万、防御48000、生命15%
技能:西陆神相
第一回合开始时召唤白虎出场,敌方第一次有武将阵亡时第二次召唤白虎出场。白虎出场时对敌方攻击最高3人和血量最低1人造成3512%神兽伤害,额外造成我方所有武将攻击力之和100%的伤害,此次攻击带有20%的额外暴击率和暴击强度。为我方攻击最高2人施加【元素感应•风】,持续2回合,为我方随机2人施加【啸风之怒】,持续2回合。对敌方随机2人施加【无相诛戮】,持续1回合。
【元素感应•风】造成元素伤害时,追加一次相当于我方全体武将攻击力之和100%的伤害于敌方随机2人。
【啸风之怒】提高自身10%的攻击力,暴击率和破击率。出手时,对敌方随机2人施加【流血】,每回合造成相当于生命最大值10%的伤害,持续2回合。
【无相诛戮】提高行动时受伤10%,每次受击时,再提高5%,每回合最多提高6次,最高30%。出手前受到相当于敌方武将攻击力之和40%的伤害,每次受击时,再提高40%,每回合最多提高6次,最高提高320%。每回合首次行动时,降低自身10%的攻击力和防御力,持续2回合。
护佑技能:仁君虎佑
战斗开始时为我方攻击最高1人施加【白虎戏朝】,持续整场。同时为我方随机2人施加【风兴】,持续2回合。降低敌方全体武将15%的伤害加成和伤害减免,持续2回合。
【白虎戏朝】出手时,为敌方随机2人施加【圣痕撕裂】,持续1回合。任意友方出手时,为自身施加1层【晨鸣】,每回合最多添加3层,持续整场。
【圣痕撕裂】出手前受到相当于敌方全体武将攻击力之和100%的伤害。
【晨鸣】每层提高自身5%的攻击力,到达7层时,清除所有层数,获得1次额外出手机会。同时使自身及周围武将的攻击力,防御力提高30%,持续1回合。
【风兴】每次受到武将攻击时,吸取攻击方2%的攻击力,持续2回合。每回合最多触发2次。同时受击时,按照自身攻击力100%降低受到的伤害,降低的部分附加于下一次自己出手。
【神兽解析】
神君白虎,作为四圣兽中资质最高,最后出场的存在,并未让人失望,进可攻,退可守。神兽技能的存在,依然保持着赤金时代的特点,神兽可出场两次,只不过与曾经的因为轮次和因为友军阵亡而二次出场的方式,变成了因为敌军阵亡随之而二次出现,在乘胜追击方面,白虎优势突出。经过培养后的白虎,七星可对敌方攻击最高三人与血量最低一人,造成精准打击,伤害高达5027%,与此同时还伴随着我方所有武将攻击力之和300%的伤害。从白虎的伤害模式来说,不管是打破缺口,攻破血量最低的点上来说,还是对于敌方攻击核心的伤害来说,皆是对于友军最大的喜讯。【元素感应·风】的存在,让友军在打出元素攻击时,拥有额外的伤害,并且本伤害是与己方攻击力之和关联的,证明白虎所带来的增益,也是随着自己阵容的培养愈来愈强的,也可以因此扩大己方友军出手所造成的伤害输出,拉开优势。【啸风之怒】的存在,使白虎被培养后,不但提高自身的攻击、破击、暴击,同时还对敌方全体施加【流血】,伤害可达到最大生命值的30%,持续2回合。
接下来,重点来了!小编愿意称之为神君白虎的神技!【无相诛戮】的存在,会提高行动时受伤10%,每次受击时,再提高10%,最高可提高100%,出手前会受到敌方攻击力之和100%的伤害,经过提高后,最高提高800%。可预想的就是类似马超,通过狂暴而制造反击的时候,自身也会受到高额的伤害,出手频次越高,受到的积累的伤害也在成倍的增长。
作为赤金时代的神兽,每一次更新换代,新产物都会愈加强大,而白虎的存在,则有过之而无不及。在神君白虎的护佑技能中,【白虎戏朝】为己方核心C位的独享技能,会为敌军带来全体的【圣痕撕裂】,让敌军在出手时,会受到己方武将攻击力之和300%的伤害。此时小编不知道各位是否还能记住【无相诛戮】的效果,没错,如果某敌方武将同时拥有着这两种减益,那么出手前自身所受到的伤害,就不是300%那么简单了,毕竟要知道,300%的伤害只是基础,【无相诛戮】可将此伤害提高800%!伤敌八百自损一万的情况,并不是不会存在。同时受到我方C位攻击时,承受伤害提高100%,进一步优化了核心C位的输出。
如果你认为,白虎对于核心C位的进一步加强已经结束了,那就大错特错了。友军出手后,为C位所带来的【晨鸣】层数,首先每层会提供10%攻击力的加成,同时经过培养后,达到五层即可清除自身2个伤害限制类效果,还会获得额外一次的出手机会。同时会让自身与周边武将的攻防提高100%。简单来说,神君白虎对于核心C位的支援,可以称之为,会将核心输出点,托上神坛,每支队伍,拥有着一个夸张地输出点,成为了必然的趋势。
攻端的白虎,闪耀全场,守端的白虎,也并非一无是处。【风兴】的存在,让己方所有武将,在受到敌方武将攻击时,会吸取敌方5%的攻击,每回合最多触发6次,等于两回合内,最大值可吸取敌方60%的攻击,几乎等于扼杀了敌方的输出能力。同时根据自身武将的培养程度,会降低自身攻击力300%的伤害,并将此伤害在下次出手的时候,附加在内。而第一次出手时对于友军20%攻防的提高,则再一次拉升了整体阵容的攻防水准。
此刻有人追问小编,既然白虎有着明确的对于C位的增强,并在攻端表现亮眼,那么因为白虎的存在,如何配置此刻的阵容最合理呢!首先希望各位玩家明白,没有什么最合理的阵容,只有玩家们最偏爱的阵容。小编个人认为,不管是白虎带来的流血,还是对于C位输出的提升,一二号位的华雄左慈,提名周泰等人,都是不错的作为团队核心的人员。
如果此刻你的阵容核心C位依然是仙人左慈,那么二号位的左慈,会得到锦上添花的提升,同时身边的一号位华雄,三号或者五号位对应的周泰,也跟着具备不俗的提高,同时此刻的一刀流华雄也是不少玩家的偏爱,搭配白虎将华雄作为核心C位对待,也并非不可。【晨鸣】所带来的额外出手,是受到【无相诛戮】的制约的哦~很多玩家会因为核心C位可以额外出手而欣喜,但是同时也伴随着敌方白虎【无相诛戮】所带来的伤害牵制。
【神兽替换】
替换:黑帝玄武——暗夜饕餮
解析:对于神兽的替换情况,不同玩家拥有着不同的想法和建议,无分对错,只是不同玩家拥有属于自己的偏爱而已。
其实饕餮的存在,第一残废状态,即不可行动且具备等同于流血的状态;第二则是饕餮的吞噬效果,具备一定的斩杀能力。但是白虎降临后,不论是流血与伤害补足的更胜一筹,以及对于核心C位的强化与推向巅峰,还是所带来的对于敌方的制约。
整体来说,神君白虎的出现,意味着此刻游戏版本已经进入一个新的时代。打出压制和伤害来抢占先机的玩法,已经不复存在,同时后发制人,也并非不可了。白虎无论是对于输出点的强化,还是让敌方葬身于自己的行动,都已经做到了巅峰,无可比拟。赤金时代匆匆而来,赤金资质的产物已经在逐渐占据着此刻版本的核心,此刻的对局再次变得瞬息万变。虽然对于普通玩家来说,白虎的培养存在一定的难度,但是获取白板,确保自己不会丧失对局优势也是重中之重。相信通过时间的积累,提升一定是手到擒来!这里是安卓官服的满目星河,今天告一段落,我们下次见!