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鱼与熊掌可兼得—平民玩家武将神兵培养解析(下)

2020-08-28 18:34:11

*注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦

作者:想念安徒生

4)紫金武将基础介绍

上一章节我们分析完了关于平民玩家全金阵容下,武将的站位与神兵搭配的要点,那么最后这篇收尾,我们来聊聊,关于紫金武将出现后,平民玩家的布阵和神兵的使用,会有哪些变化。

想要清晰了解紫金神将,首先我们来盘点一下,各阵营紫金神将的特点。

蜀国:诸葛果

特点:可攻可恢复、增怒减怒、召唤物不可控

定位:团队综合增益驱动点

简介:诸葛果的介绍,让蜀国现有的回怒控怒,持续流输出变得特点额外明显,阵容也得到了进一步的强化。普通攻击可恢复生命值最低单位的血量,技能对随机单体造成伤害,并施加一轮七星最高百分比可达10%最大生命值的流血伤害。必杀技伤害怒气最高单位,类似合击寒冰裂的攻击选取模式。木牛可恢复血量最低单位的生命并回怒,流马可造成伤害并对生命值低的有额外伤害,还会做到概率减怒,真正意义上的攻守兼备,符合蜀国持续输出的特点与定位。不管是输出核心关羽的存活率和回怒的稳定性,还是配合诸葛亮打出全局的怒气限制,诸葛果的存在都是锦上添花的。

魏国:曹节

特点:攻防削弱,爆发伤害,硬性控制

定位:爆发补足,控制补足

简介:如果给曾经的魏国打八十分,那么此刻的魏国就是99分,还有1分是对他未来的期待。曹操的出现让羸弱的魏国登上台面,以曹老板为核心,控制拉满,伤害也不俗。真的是虎父无犬子,作为女儿的曹节,并不意味着比父亲差,伤害上合成初期就能对被标记的单位造成最高总和840%的法术伤害,控制上直接放逐标记最多的单位,直接牵扯对面,影响合击值的回复,不能行动,却依然可以受到伤害。用普通话解释,就是这姑娘有点“打人不讲理了”,不让你动,你得挨揍,同时你还影响你团队合击的回复。曹节的出现,让魏国的控制链达到完美,同时弥补了输出的不足,配合荀彧与曹操,曹节给予了强大的支持,让敌方在控制中消亡。

吴国:孙鲁班

特点:法术吸血、死亡免疫、提高生存回合,分担反伤伤害

定位:团队续航核心,转嫁伤害

简介:如果您看过安徒生之前的攻略,您会对这个定位很熟悉。这是安徒生一直为吴国的未来,安利的这么一个武将定位。周瑜出现后的吴国,灼烧流已经定型,以灼烧以坦度出名的吴国,需要一个机制或者武将,帮助吴国将对战回合拉长,增加团队的续航,同时给予一定的伤害的补充。孙鲁班的出现,完美的契合了这一点。不但拥有成长不俗的法术吸血,同时会团队中其他人分担伤害,削弱敌方爆发带来的负面影响,保证团队整体的存活率,同时星级提高后的孙鲁班,在拥有反伤的前提下,以提供傀儡的形式可避免友军的死亡,更大限度的保证存活,拉长回合,为吴国的灼烧伤害留出空间,发挥出真正的实力。

群雄:吕玲绮

特点:个人攻防增益,战斗护盾,眩晕控制,持续输出

定位:团队输出补足,上阵父女兵

简介:上阵父女兵,形容的就是吕布父女。继承了父亲的意志,同样手持方天画戟的吕玲绮,在伤害上并不逊色,与吕布一套爆发伤害的不同,吕玲绮更重要的是在战斗中攻防的增益,护盾的加身,保持着吕玲绮一直拥有着惊人的战斗状态,持续输出,同时高星的吕玲绮还可以打出眩晕控制,简单有效,并不花哨,目标很简单,就是输出,和制造输出空间!在吕氏父女眼中,进攻,就是最好的防守!

5)紫金武将成长进阶

普通的金将资质为17,金五将资质为惊人的19,而到了紫金神将,资质变为逆天的21!那么从几个方面,我们来看下紫金神将的数据。

紫金神将升星天赋增长数值统计表

 

诸葛果

曹节

孙鲁班

吕玲绮

统一成长

1

命中率20%

 

命中率20%

命中率20%

 

命中率20%

全体攻击47000

阵营攻击126000

2

伤害加成25%

伤害加成25%

伤害加成25%

伤害加成25%

全体防御23500

阵营防御63000

3

暴击率30%

 

格挡率30%

 

闪避率30%

暴击率30%

全体生命300

阵营生命800

4

/

/

/

/

全体防御55500

阵营防御147500

5

伤害减免40%

 

伤害减免40%

 

伤害减免40%

 

伤害减免40%

 

全体攻击284000

阵营攻击758000

6

抗暴率45%

 

破击率45%

 

格挡率45%

破击率45%

 

全体生命720

阵营生命1920

7

/

/

/

/

全体防御130500

阵营防御355500

合计(均为同一阵营)

命中率20%,伤害加成25%,暴击率30%,伤害减免40%,抗暴率45%

命中率20%,伤害加成25%,格挡率30%,伤害减免40%,破击率45%

命中率20%,伤害加成25%,闪避率30%,伤害减免40%,格挡率45%

命中率20%,伤害加成25%,暴击率30%,伤害减免40%,破击率45%

攻击1215000,防御775500,生命3740

作为21资质的紫金神将,技能同样在四星与七星具备质的飞跃,三星与六星天赋的不同,展现了各自不同的发展方向和定位。拥有暴击与抗暴加持的诸葛果能抗能打,十项全能;拥有格挡与破击的曹节保持续航下打出爆炸伤害,助魏国一臂之力;拥有格挡与闪避的孙鲁班通过不但提高自身坦度,同时提高阵营的续航,拉长战线;拥有暴击与破击的吕玲绮简单粗暴,战意拉满,以攻为守。

6)阵容站位

蜀国:刘备——诸葛果

诸葛亮(闭月团扇)

主角(龙胆枪)

马超(七星宝刀)

关羽(青釭剑)

黄月英(绿绮琴)

诸葛果(丈八蛇矛)

拥有诸葛果后,刘备从曾经的蜀国辅助一哥的位置上彻底退休,诸葛亮荣登一号位,手持团扇,率先打出控场。诸葛果不管是伤害和回复,在六号位对一轮结束前做最后的铺垫,是极好不过的选择,丈八蛇矛可确保将诸葛果输出拉满。

魏国:典韦——曹节

曹操(闭月团扇)

主角(七星宝刀)

荀彧(青釭剑)

郭嘉(丈八蛇矛)

曹节(龙胆枪)

司马懿(绿绮琴)

一开始有玩家不解,为什么换的是典韦不是司马懿。在后时代的魏国,荀彧扛起了输出的大旗,曹操控制称王,司马懿不管从控制还是恢复,都是魏国重要的一环,如果换掉司马懿,整个魏国的控制链会出现断层,而典韦的输出,曹节的输出爆发作为弥补有过之而无不及,同时在控制上,曹节的强势与典韦相比,相差不止一两个档次。

吴国:小乔——孙鲁班

甘宁(闭月团扇)

主角(七星宝刀)

陆逊(龙胆枪)

周瑜(丈八蛇矛)

孙策(青釭剑)

孙鲁班(绿绮琴)

孙鲁班的出现,让吴国的灼烧流发挥的淋漓尽致,拉长了回合,保证了吴国在本身坦度出色的情况下,再次提高了整体的存活率。通过自身与陆逊为团队提高的伤害减免的累加,以及孙鲁班的技能特色,对敌方打出的伤害作出反伤,同时可让友军免疫死亡,最大限度的给予了灼烧流输出的空间,同时也并不缺以周瑜和孙策为核心的爆发伤害,拥有孙鲁班这块最重要的拼图,吴国走向了完善。同时很多人不太理解周瑜与陆逊的站位。很多人忽略了陆逊的一个重点,那就是为团队增加伤害减免。而且应龙家喻户晓,人均持有之后,疾风buff是比较令人头痛的防御模式,那么对于吴国来说,最适合打破疾风buff的就是陆逊或者周瑜。先手四号位破疾风buff,后手三号位破疾风buff,那么再加上可以前置位增加伤害减免,陆逊三号位,周瑜四号位,是吴国的最佳选择。

群雄:貂蝉——吕玲绮

吕布(青釭剑)

张角(闭月团扇)

左慈(七星宝刀)

贾诩(绿绮琴)

主角(丈八蛇矛)

吕玲绮(龙胆枪)

父女俩一个脾气的群雄——简单粗暴。不过区别在于,吕布最大的优势是开局的第一套伤害,可能直接天崩地裂,后面表现平平,而对于吕玲绮来说,战意拉满,斗志不减,能通过护盾增伤,持续打出爆炸输出,弥补输出不稳定,且持续性差的短板,对于吕玲绮来说,满级的龙胆枪的溅射效果,能让输出效果最大化。

紫金神将的出现,对于各阵营来说,最重要的意义,就是弥补了各自最需要的短板,让阵营整体的风格特点彻底走向成熟,同时通过各自不同的优势,建立属于自己的优势。通过图鉴背景可看,紫金品质未来还有四位未知武将等待着大家,通过对本轮紫金神将的了解,只能说对接下来的紫金拥有更大的期待,未来可期!不管何时降临,静静等着到来就好了。

总而言之,其实对于平民玩家来说,不管是全金的阵容还是此刻拥有紫金武将的阵容,不管是站位还是神兵的搭配,并不是什么天方夜谭的难事,一切都是有规律和方法可寻的。其实更多的搭配都源于对游戏的热爱与理解,以及个人对阵容的搭配和追求。一点偏见无法代表所有玩家的想法,但是希望能给更多的萌新和平民玩家一些思路,帮助你走向大神之路!毕竟游戏嘛,快乐最重要。这里是想念安徒生,我们有缘再见!

 

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