*本攻略为玩家攻略,仅代表玩家个人观点,非官方建议。
作者:冷忆
①入门: 地刺+撼天
地刺:强力先手减怒,高额的爆发伤害,奠定了新手从开局就拥有可以媲美红合击的橙品兵符,其因伤害过于高以致无论在多远的未来都能一直使用,也是后期四个符位的唯一橙符,所以先升地刺为最高星,玩家的不二之选。
撼天:在面对橙符地刺的优秀表现,撼天作为第二橙符虽没这么强势,但也是在前期能为少年们提供不小的帮助,hp%最小单位破敌法宝,上此合击的最初是为了给敌方脆皮来一记重锤,但如果我方给力的话前排没多久血就残了那也能如虎添翼,加快前方阵亡的速度、完胜两字指日可待!基本上撼天上到了三星左右入门期基本就过了,也到了他该退役的时候~
②前期:枪剑合+地刺符
前面我已经讲过了地刺的威猛,而袁绍与公孙瓒的枪剑合作为新手入门的第一红合击,自然少不了他在前期重要的地位:伤害加成!
枪剑是把两面俱到的一个合符,抛开伤害不谈,论他的技能便能让人想到红色神兵的雌雄双股剑:
前能加属性,后能残血续命,格挡率上升了运气好多格挡一次便能多一回合的积攒爆发,不少少年对于双属性无不喜爱。而枪剑合此兵符在主角本身就很肉的前提能为前排承伤缓解压力,还能为后排输出提供高额加成,我们将它放在合击的一、二位置,都是可以的,我个人的话喜欢在首发地刺不能达到最大化的效果时先放第一位达到两全的地步,再触发地刺,当然如果是PK竞技,地刺还是应该先发制人会好一些。副本、巨兽、神兽——枪剑首选!
当然,至于升星,我本身是不太推荐用红色万能兵符去更进一步,在我接下来要提到另一个历史性的完美合击到来之前,打打战役所得升一升即可,不用太过偏移。
③中期:地刺+救苍生+寒冰裂
合击不在多,在于精,过多的合击武将不能有效触发和连套的持续打击也是无济于事,有点花瓶,好看!但不实用~
小编也向很多玩家一样,在前期走了许多弯路,过于看重伤害合击,忽略了一个即能清除所有效益又能治疗加血的完美兵符:救苍生!
当少年们纷纷步入逐渐成型的阵容、神兽搭配时,会发现一个现象、控制和灼烧越来越多!吴国的火,魏国的晕、群雄的毒。无不意外是让人十分头疼,更别提还有新晋神兽蓬莱住民的梦魇穷奇开局火烧、特殊武将的沉默等等..能让本可以发挥实力的武将一一断了弦般沮丧收场。救苍生的到来便为这些烦恼提供救世良方——它真的什么都能解!
五星的80%概率清除,30%合击暴击率,大幅度加血,也是继神符地刺之后第二个少年们玩到老的合击。小编我也是为了弥补前期的过失在加快升满星的步伐,说的这里眼泪不禁落了下来...路还很长!
寒冰裂,附带眩晕减伤,属性不错,但满星的30%也未必可观,不建议优先升星,远不及救苍生满星的性价比,并且平民走到后期技能是要更迭的,有了更强力的合击还要拼脸万一输了岂不是很难受,稳定是取胜的关键法宝,概率多多少少都是需要考虑的风险因素,当然,寒冰裂符在副本的时候优先级也是很高的,多试几次达到先手眩晕让它在PVE的地位可以排第一,战场千变万化需要变通,所以越战和副本的首选位寒冰裂合适不过,但你需要稳定的竞技争霸时再换上更适合自己国家阵营的兵符。
这边整理了两套位置,保证效率只上三个兵符且无门槛:
①越战+PVE组合:
②同级+PK组合:
④后期:地刺+寒冰裂+救苍生+本国合击(也可以三个寒冰裂去掉,看个人,最终实战效果为主)
本国合击的意思是当列传通关到一定程度,会触发自己国家一个金将+一个红武将可觉醒的强力兵符,这个无论怎样都要上的,毕竟是自己国家的专属兵符,面子肯定要给,技能介绍的话我就不解析了,小编举例一下自己的搭配和理解,基本上这篇便到了末尾。
这里是小编的总结:首先是地刺放第一位,在到了后期大家的血量防御上来的时候,秒杀似乎成了一个难题,为了让敌方少一点爆发,地刺怎样都要首当其冲,而第二位如果是放控制或者是增益,都是不错的,当然我更推荐是放救苍生,一轮打完面对buff比较多的敌方清除效益是个很不错的选择,我也通常放第二位。第三位寒冰裂亦或者铁踏符、皓明月都好,达到锦上添花的地步。
说了这么多,以上是小编自己兵符经验,玩法多多少年们也可以自由搭配,我这边只能做个参考建议,也是不想让更多玩家走了弯路,两大合击一个地刺一个救苍生,率先升满绝对会超乎你的意料,最后再将重点转移在需要金将才能觉醒的合击,比较正确。
⑤金合击:月影碟舞符
最后我再说一下月影吧,拥有一个金兵符应该是件挺幸福的事,毕竟金色耀眼好看,而月影的概率沉默四个武将,配置相当华丽,目前我只推荐先出月影,性价比很高,游戏有挑战就有极限,月影便是越战的华丽群体AOE,古典的绝世美人在三国里创造的佳话在这里得到了完美体现。
本期的合击搭配就讲到了这里,下期再见。