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作者:天池太子
一、应龙技能
少年三国志2应龙技能效果特别的多,包含回怒,提属,疾风状态。
我方第三个武将行动回复结束时,回复前排432/636/912%生命;0级50%后排回两怒,2级就可以100%后排回两怒,5级前排40%回两怒,7级全体回两怒。
0级全体增伤15%两回合,2级全体增伤、免伤20%两回合,5级全体防御增伤、免伤25%两回合,7级全体攻击、防御和增伤、免伤30%两回合。
3级60%生命百分比最低1人进入疾风状态(闪避下次的任意伤害),5级生命百分比最低2人进入疾风状态,7级生命百分比最低3人进入疾风状态。
二、应龙图鉴
金神兽都是全体生命30%,但应龙的基础属性全体生命200万,全体攻击34700,全体物防/法防29000。基础属性相比其他金神兽高了约20%,那成长属性也会高20%,神兽升级加战力最多的也是应龙。
碧落狱府的图鉴攻击52600,生命100万,防御10%加的战力也比神木厚土的要高很多,因为防御加的是双防。
三、应龙搭配
就算应龙出来零星最强的金神兽还是穷奇,不仅是无双试炼好用,还能给周瑜点火,压血线触发别的神兽。可以看到穷奇基础属性攻击高,所以升级加的攻击也高。
大家最关心的还是有应龙之后怎么上阵,110级直接四金神兽加机关鸟机关牛就行,要是低级不够位置就下机关牛,机关牛有四星的话,那就得下青鸾了,机关牛四星还是比零星金兽重要一点的。
九天应龙的出现遏制了控怒的作用,首当其冲的是诸葛亮和穷奇。从技能系数看是继承了撼地灵犀的技能系数,技能的三个效果都很有用,唯一缺点是没有伤害。穷奇和犀牛的地位不会变动,青鸾没有位置上的话可以不上了。
以后控怒的地位会降低,眩晕和沉默的地位会提高。对蜀国的影响最大,因为蜀国现有控制就是诸葛亮和刘备控怒,全体回怒就让诸葛亮空城的优势减弱了。大量提属性也对战斗有很大作用,而且提升了攻击也会加合击、神兽伤害。
疾风状态其实是很好解决的,四号位用全体攻击将就行,没打掉的话就会影响一号位合击的伤害,合击伤害肯定是比全体攻击将高啊。
回怒符合蜀国国家队体系,诸葛亮站位放四号还能打走疾风,反正一号位有刘备;可魏国主力荀彧的额外伤害更难打出来,吴国群雄变得更肉了。
九天应龙其实就反应了策划对阵容站位的设定,前排因为有灵犀机关牛生存压力很大,眩晕一回合攻击力又降了一大截。前排放输出已经过时了,专门用九天应龙给前排回血抵消了伤害,但前排的输出不高血量经常会溢出,所以九天应龙不是治疗神兽,应该是用来提属性和疾风的辅助神兽。
以后前排放控制和肉比较合适。后排用来放主力输出,平民局有可能吃到地刺但土豪很少用地刺的。零星应龙排在穷奇、灵犀后面,只是比青鸾强一点,七星应龙就是金神兽老大了。
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